2010年7月20日 星期二

工程圖學作業-堆土機

project3_堆高機


作者:

b94201041   數學四      王**
r97521611    土木碩一  鄧**
Basic Information
機器:堆高機
軟體:MicroStation v8i
工時:2週

Introduction to the machine
這幾年在學校裡的工程出奇的多,不管走到哪裡都可以看到這台車,
無形中就增加了對這台工程車的印象,因此一聽到PROJECT 3要做工程車的動畫時,
這台車便成為了第一台出現在腦中的對象。












Modeling processes

(說明堆高機如何作用及模擬情境):
堆高機與一般汽車的行進方式有所不同的是,
主導其前進方向的是後輪。
主要原因便是其需要透過前方之結構來進行貨物之搬運。
從上面的影片我們也可以看出,在搬運時,
我們會先將其前方支架放至欲搬運之貨物下方,
透過駕駛座旁兩支搖桿其中之一將貨物抬起。
除了抬起放下外,為了不使貨物滑落,
也可使用另一支搖桿將整個前方結構向車身稍微旋轉,
使貨物重心較靠近車身。在將貨物移動至所需位置後,
再透過原先使用的搖桿落下支撐結構將貨物放下。

Results:

堆高機模型

 


















































動作模擬動畫

上面這個影片是最原始的車子移動及將箱子向上堆的部份。

在這個影片當中加入了攝影機的移動,不過有點難對齊。

第三個影片特別加上了彩現的部份。讓他的呈現可以更好看一些。


心得分享(含遇到的困難及解決的方法)

整體來說最困難的是輪胎轉動及車體移動的配合,
即使到了現在我們仍沒有找到有效辦法來解決。
只能使車子沿著我們設定的路線行進,
事實上整台車的運作架構的細節我們並沒有非常了解,
但已試著將其運作機制用自己的方式呈現出來。
至於細節如搖桿與支撐結構移動的關係就沒有特別製作
在軟體使用呈現部份,可能這部份在教學的時數安排較少。
我們覺得除了使用MICROSTATION製作外,
也可以像繪製2D 3D模型一樣多教一個軟體。
透過軟體相互搭配,在動畫製作上或許能更加的方便。 











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